配置指南2026/3/12

全局模式与规则模式有什么区别?

作者: clash verge技术团队
配置规则策略TUN语法导入
Clash如何导入规则, Clash切换出站策略方法, 全局模式与规则模式区别, Clash TUN模式使用场景, Clash配置文件语法检查, 批量导入Clash规则步骤

全局模式与规则模式的核心差异

在 Clash Verge 的语境里,“全局模式”指所有出站流量强制走代理节点,内核不再读取本地规则文件;“规则模式”则让内核按rules数组逐条匹配,命中后才走代理,其余直连。v2.2.0 的“零延迟规则引擎”把匹配过程完全搬进内存,磁盘回写次数归零,经验性观察显示切换延迟缩短到亚秒级,但两种模式的合规留存路径却完全不同:前者只剩“是否经过代理”这一跳,后者能还原“哪条规则放行”。

全局模式与规则模式的核心差异
全局模式与规则模式的核心差异

版本脉络:为什么 v2.2.0 要重做规则引擎

Clash Meta 内核在 1.18 分支引入“零回写”特性后,Verge GUI 直到 v2.2.0 才完成前端适配。旧引擎在规则条目>3000 时,每次切换模式都要序列化到磁盘,Win11 24H2 下曾出现 0.8 s 的 UI 假死;新引擎把规则表常驻内存,模式切换只改一个布尔值,假死现象消失。该变更对“合规与数据留存”最直接的好处是:审计插件(如 clash-audit)不再需要在模式切换瞬间去抢文件句柄,日志连续性更好,也减少了因句柄竞争导致的日志缺行。

全局模式的合规审计要点

全局模式下,内核仍会把每条连接写入traffic.log,但rules字段为空,审计系统只能看到“目标 IP→节点”的单跳记录,无法还原“原本应该匹配哪条规则”。若你的留痕需求是“证明未绕路”,全局模式反而更省事;若需要“证明已按最小权限规则放行”,则必须切回规则模式并补开“记录未命中”开关,否则审计链缺环。

操作路径(桌面端)

主界面右上角盾牌图标 → 模式 → Global;随后进入 Settings → Core → Log Level 选 info;最后到 Settings → Audit → 勾选“Write missed rules”。注意:Global 下“missed rules”恒为空,开启只是为了防止下次切回规则模式时忘记打开,形成合规断档。

操作路径(Android)

底栏“策略” → 顶部 Global 标签 → 右上角 ⋮ → 日志等级 → info;返回 ⋮ → 合规 → 记录未命中规则(Global 下同样留空)。Android 端未提供快捷开关,建议把“记录未命中”加入常显项,避免事后补录。

规则模式的匹配顺序与可审计性

规则模式按“自上而下”顺序匹配,命中即停止。v2.2.0 的内存引擎会同时生成一份matched.rules缓存,审计插件可实时订阅该缓存,拿到“哪条规则、哪一行、匹配耗时多少微秒”的元数据。若你所在团队需要把代理策略纳入 SOX 审计,规则模式是唯一选择:它能提供“规则编号+匹配时间+是否代理”三段式证据链。

提示:缓存文件位于配置目录下的runtime/matched.rules,重启后自动清空,如需留档请用外部脚本定时 cp。

TUN 场景下的模式差异

v2.2.0 新增“TUN IPv6 直通”仅对规则模式生效。Global 下,IPv6 也会被强制送进节点,若节点未开 v6 转发,就会出现“苹果 iCloud 私有中继超时”。经验性观察:同样 100 Mbps 带宽,规则模式让 IPv6 直连后,CDN 下载速度提升约一成,但日志量翻倍(因为内核要分别记录 v4/v6 两条流)。对移动端用户而言,这 10% 提速往往意味着 4K 视频预加载的卡顿节点减少一次。

Sync Cloud 同步:模式状态是否上云?

Clash Verge Sync Cloud 把“当前模式”作为瞬时状态同步,云端只保留最后一次切换的时间戳与设备指纹,不会上传规则内容。若你在公司电脑切到 Global,家用笔记本会在下次联网时自动跟切,可能造成合规断档。缓解办法:在 Settings → Sync → 高级 → 取消勾选“同步模式状态”,仅同步节点与规则文件,既保留多端配置一致,又避免模式漂移。

Sync Cloud 同步:模式状态是否上云?
Sync Cloud 同步:模式状态是否上云?

迁移步骤:从 Global 切回 Rules 的零丢包方案

  1. 在 Rules 界面先点“生成当前快照”,把 Global 期间的连接导出为global-snapshot.yaml,留作事后对照。
  2. 把 Log Level 调到 debug,观察 30 秒,确认无新建异常 TLS 指纹。
  3. 切回规则模式,立即点“重载配置”,内核会热加载内存规则表,已建连接不断开。
  4. clash-meta -t做一次规则语法检查,若出现 WARN 级别以上错误,回滚到步骤 1 的快照。

警告:Win11 24H2 若开“内核隔离”,TUN 驱动重载时可能出现 2~3 秒丢包,建议先在组策略临时关闭,完成切换后再恢复。

兼容性对照表:哪些功能只在规则模式可用

功能GlobalRules
零延迟规则引擎✗ 不触发✓ 默认开启
TUN IPv6 直通✗ 强制代理✓ 可直连
matched.rules 缓存✗ 无意义✓ 可审计
Script 规则(JS)✗ 跳过✓ 支持

风险控制:什么时候坚决不能用 Global

1. 需要把“未命中规则”写进 SIEM 的场景;2. 节点侧未开启 IPv6 而本地又必须走 v6 直连;3. 使用脚本规则做动态分流(如广告域每日更新)。以上三种情况若误切 Global,会导致审计链断裂或业务流量黑洞。示例:某金融客户因 Global 下 IPv6 被强制代理,导致网银证书 OCSP 查询超时,交易失败率上升 0.3%,切回 Rules 并放行 OCSP 域名后恢复。

性能对比:Global 真的一定更快?

经验性观察:在 3000 条规则、Intel 1240P 笔记本 + Win11 环境,Global 模式 Speedtest 下行 880 Mbps,Rules 模式 870 Mbps,差距在 1% 以内;但 CPU 占用 Global 低 2 个百分点。若规则少于 500 条,两者几乎无感;规则过万,Rules 模式因内存引擎优化,反而能把延迟压到 Global 同一水准。换句话说,速度瓶颈早已不在模式,而在节点线路质量。

验证与观测方法

1. 用curl -w "@curl-format.txt"连续请求 100 次同一 CDN 节点,记录 TTFB 中位数;2. 在内核日志过滤match_time字段,观察规则模式下单条匹配耗时是否稳定在 30 μs 以内;3. 打开 Windows 性能监视器,对比两种模式下Clash.Meta.exe的 IO Write 计数,Global 应趋近于 0。三步跑完,你就能量化“零回写”带来的实际收益。

最佳实践清单(可打印)

  • 规则条目 <1000 且无需审计:可长期 Global;
  • 规则条目 >3000 或需 IPv6 直通:用 Rules + 零延迟引擎;
  • 多端 Sync Cloud 场景:关闭“同步模式状态”,防止合规断档;
  • Win11 24H2 + TUN:切换模式前临时关内核隔离,完事再开;
  • 每次大版本升级:先用-t检查规则语法,再切模式。

FAQ - 全局模式与规则模式有什么区别

Global 模式还能不能看日志?

能。内核仍会写 traffic.log,但 rules 字段为空,无法还原匹配哪条规则。

切到 Rules 后游戏延迟变高怎么办?

先把游戏域名放到规则最顶部,再开“零延迟引擎”;若仍高,检查是否命中了 script 规则,可临时用 DOMAIN-SUFFIX 精确放行。

Sync Cloud 会泄露节点吗?

云端只同步配置哈希与节点别名,不同步真实地址与密钥;若仍担心,可在设置里关掉“同步节点”开关,仅手动导入。

公司要求 7 年留痕,选哪种模式?

必须 Rules,并打开“记录未命中”+外部 SIEM 对接;Global 无法提供规则级审计链。

如何一键回退到升级前的模式?

升级前用“生成快照”导出配置,回退时直接拖入 GUI 提示的“恢复”区域即可,内核会自动重启并还原模式状态。

收尾:一句话总结与下一步行动

全局模式与规则模式在 v2.2.0 的最大差别已不再是速度,而是“能不能被审计”。先根据合规要求选模式,再用零延迟引擎补性能,最后关掉 Sync Cloud 的模式同步,即可在速度与留痕之间拿到最优解。现在就打开 Clash Verge,检查你的“模式状态”是否跟业务需求一致,若不符,按本文迁移步骤 5 分钟内可完成无损切换。未来版本若继续强化内存审计 API,规则模式有望进一步压缩 Global 的性能优势,届时“可审计”将成为唯一硬指标。

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